|
Regelmatig worden software-gebaseerde producten van bedrijven
door gebruikers verder ontwikkeld of aangepast: een Microsoft
X-box wordt een Linux webserver, Sony's schattige robothond Aibo
verandert in een elektronische pitbull. Media- en
cultuurwetenschapper Mirko Tobias Schäfer beschrijft in zijn
proefschrift hoe gebruikers in het digitale tijdperk een actieve
bijdrage leveren aan de ontwikkeling van de culturele industrie.
Handige gebruikers hebben de benodigde vaardigheden,
hulpmiddelen en netwerken om producten aan te passen die
oorspronkelijk door bedrijven zijn vervaardigd. Omgekeerd maken
bedrijven goed gebruik van de ideeën van hun klanten. Dit leidt
tot producten die door bedrijven en gebruikers gezamenlijk zijn
ontwikkeld. In zijn proefschrift laat Schäfer zien hoe
gebruikers van computers, software en internet met hun actieve
participatie een verlengstuk van de culturele industrie vormen
en zo de cultuur mede definiëren. |